quinta-feira, 20 de maio de 2010

Tuites #5eol V Encontro Oeiras a Ler - parte da tarde

Ler p.f. de baixo para cima na sequência com que foi escrito no Twitter


  1. Miguel Correia miguelmcorreia

    #5eol terminou, amanhã há mais...

  2. angelinaper angelinaper

    #5eol agora há um momento 'lúdico': 2 equipas formadas entre os assistentes, jogam o Oeiras Challenge,,,com direito a palmas!!

  3. Miguel Correia miguelmcorreia

    #5eol depois do oic os participantes regressam à biblioteca entre edições.

  4. angelinaper angelinaper

    #5eol projecto: formas lúdicas de aprendizagem - aprender formas novas de pesquisar, de avaliar, que ferramentas úteis...

  5. Miguel Correia miguelmcorreia

    #5eol recriar o ambiente das finais do oic.

  6. Miguel Correia miguelmcorreia

    #5eol crescimento visível em número de participantes

  7. Júlio dos Anjos janjos

    #5eol http://bit.ly/cauEnb

  8. Miguel Correia miguelmcorreia

    #5eol 4 torneios ja realizados através de eliminatórias

  9. angelinaper angelinaper

    #5eol 1ª edição - 2006 - 32 equipas; 2ª edição (2007) - 56 equipas

  10. Miguel Correia miguelmcorreia

    #5eol pesquisar informação dá prémios

  11. Miguel Correia miguelmcorreia

    #5eol OIC publico a partir dos 13 aos 103

  12. angelinaper angelinaper

    #5eol http://oeirasinternetchallenge.blogspot.com/

  13. Miguel Correia miguelmcorreia

    #5eol bateria morreu segue em modo mais lento por android

  14. angelinaper angelinaper

    #5eol António Navarro e Maria José Amândio: Oeiras Internet Challenge - aprender com o potencial das tecnologias

  15. Júlio dos Anjos janjos

    #5eol Um caso prático, já na n'ésima edição, de Jogos, ILIT, etc... etc... vocês sabem: Oeiras Internet Challenge!!!

  16. Miguel Correia miguelmcorreia

    #5eol a bateria do pc está a morrer :( Os "pios" vão acabar dentro em breve.

  17. Júlio dos Anjos janjos

    #5eol Dentro de momentos: António Navarro e Maria José Amândio

  18. Miguel Correia miguelmcorreia

    #5eol A seguir: Oeiras Internet Challenge: aprender com o potencial das tecnologias

  19. angelinaper angelinaper

    #5eol comedu.blogspot.com

  20. Miguel Correia miguelmcorreia

    #5eol Para seguir - Facebook: http://tinyurl.com/32nth2s Blog: http://comedu.blogspot.com/

  21. Carlos Pinheiro CarlosPinheiro

    #5eol Facebook | Educação para os Media em Portugal: experiências, actores e contextos: http://bit.ly/c0qwZI via @addthis

  22. Miguel Correia miguelmcorreia

    #5eol Experiência no âmbito da actividade de investigação: Falar de tecnologias sem o uso de tecnologia (claro, atraves de jogos!)

  23. Miguel Correia miguelmcorreia

    #5eol O que se aprende com a "nossa" relação com os jogos, ao invés de perguntar o que se aprende com os jogos.

  24. Miguel Correia miguelmcorreia

    #5eol Videojogos: Fomentam a aprendizagem das tecnologias (Jogo de cartas com idosos ajuda a aprender a mexer com o rato)

  25. Miguel Correia miguelmcorreia

    #5eol Conceito complexo. Mas é preciso sair da teoria à prática

  26. Miguel Correia miguelmcorreia

    #5eol Literacia dos media: Estar à vontade com todos os tipos de media. Usar tanto para aprendizagem como de entretenimento

  27. angelinaper angelinaper

    #5eol Com TVer - brochura que é um guião para os + novos e teve já 9mil distribuições gratuitas com o Diário do Minho

  28. Miguel Correia miguelmcorreia

    #5eol Relação crítica com os VJ: Apresentação do projecto da UM, booklets que procuram responder a esta necessidade.

  29. Carlos Pinheiro CarlosPinheiro

    #5eol «Videojogos: saltar para outro nível»

  30. Carlos Pinheiro CarlosPinheiro

    #5eol UM fez brochura sobe videojogos

  31. Carlos Pinheiro CarlosPinheiro

    #5eol também pais e ecucadores

  32. Miguel Correia miguelmcorreia

    #5eol Ambientes digitais comprovam a necessidade da literacia dos media para que os seus utilizadores os usem de forma crítica

  33. Miguel Correia miguelmcorreia

    #5eol Este quadro justifica uma perspectiva crítica sobre esta actividade na educação e nos media.

  34. Miguel Correia miguelmcorreia

    #5eol Conclusões: Os videojogos torna a s pessoas violentas e deviam ser educativos

  35. Carlos Pinheiro CarlosPinheiro

    #5eol Percepções das crianças contaminadas pelas pela visão dos adultos

  36. Miguel Correia miguelmcorreia

    #5eol As percepções das crianças são muitas vezes contaminadas pela visão dos adultos

  37. Miguel Correia miguelmcorreia

    #5eol "Porque não os pais jogarem com os filhos?"

  38. Miguel Correia miguelmcorreia

    #5eol Ana 11 anos "Os pais deviam estar mais atentos aos filhos e aos jogos e sites que pesquisam"

  39. Miguel Correia miguelmcorreia

    #5eol "As pessoas queixam-se das guerras... depois de jogar... começam os assaltos"

  40. Miguel Correia miguelmcorreia

    #5eol Rafael, 11 anos "São os jogos mais violentos os mais vendidos"

  41. Miguel Correia miguelmcorreia

    #5eol Ana, 11 anos "Os jogos violentos são os jogos preferidos de toda a gente"

  42. Miguel Correia miguelmcorreia

    #5eol Com a violência também se aprende: "A defender-se, a fazer emboscadas..."

  43. Miguel Correia miguelmcorreia

    #5eol Crianças estão atentas à classificação etária nos videojogos

  44. Miguel Correia miguelmcorreia

    #5eol Jogos educativos vs. lúdicos: Percepção das crianças, jogos educativos são "chatos" ou para crianças mais novas

  45. Miguel Correia miguelmcorreia

    #5eol Percepção das crianças: Ana, 11 anos "Os videojogos são a versão moderna dos jogos que todas as épocas tiveram"

  46. Carlos Pinheiro CarlosPinheiro

    #5eol Agora a visão das crianças sobre vj

  47. Carlos Pinheiro CarlosPinheiro

    #5eol conclusões: acesso dispendioso; há algum acompanhamento pelos pais

  48. Carlos Pinheiro CarlosPinheiro

    #5eol Vantagens e desvantagens dos jogos vistas pelos pais: visão reducionista

  49. Carlos Pinheiro CarlosPinheiro

    #5eol interacções entre pais e filhos: fosso geracional?

  50. Carlos Pinheiro CarlosPinheiro

    #5eol O desconhecimento/exclusão dos pais

  51. angelinaper angelinaper

    #5eol como lidam as mães das crianças que jogam? resultados de um estudo feito com mães com diferentes níveis de form. académica

  52. Carlos Pinheiro CarlosPinheiro

    #5eol Foto http://twitpic.com/1pe3d3

  53. Carlos Pinheiro CarlosPinheiro

    #5eol 3 Q,s: Pais, Crianças e jovens, Literacia do media

  54. angelinaper angelinaper

    #5eol tarde: Luis Pereira: Contributo dos videojogos para a lietracia dos media

  55. Carlos Pinheiro CarlosPinheiro

    #5eol É a vez de Luís Pereira (Universidade do Minho - Portugal) Contributos dos videojogos para a literacia dos media

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